- 《New宝可梦随乐拍》评测:宝可梦粉丝的摄影盛宴
- 来源:Switch游戏圈
22年前,一部看似异类的N64游戏《宝可梦随乐拍》发售,成为了全球无数宝可梦粉丝的美好童年回忆。
22年后,老任出乎意料地拾起了这部以摄影为主要玩法的作品,并以《New 宝可梦随乐拍》的名义发售。
画面略有缺憾,总体令人满意
本作由万代南梦宫负责开发,因此在画面表现上,还是比较令人满意的。
分辨率看上去很足,TV模式下目测有900P,掌机模式下大约720P,完全没有糊的感觉。同时帧数也很稳,几乎感受不到掉帧。大量粒子光效的加入,也给人一种很棒的观感——作为一个以拍照为主要玩法的游戏,画面效果当然是不能妥协的。
然而从技术上来看画面虽然不错,但本作的色调却用得略有些怪异。游戏的地图设计本身已经有非常多的花花草草,而过于浓艳的颜色,让这个世界显得有些......土味。
不过单论色调的话,本作起码也比之前公布的“珍钻复刻”要强一些,至少整个游戏世界的统一感还是有的。当然,对于色调这件事,大家都会有不同的感受,单看截图就能知道是不是自己喜欢的口味了~
核心玩法:拍照系统
作为一款摄影游戏,最核心的玩法自然是给宝可梦拍照。
在本作中,我们扮演的主角,需要坐上游览车,在自然的宝可梦世界中行进并拍摄。游览车是自动行进的,我们的左摇杆可以控制相机的焦点,而右摇杆则负责视角移动。这和如今已经非常冷门的轨道射击游戏非常类似,你也许在街机或者VR游戏中玩到过这类游戏。
虽然前面提到本作的帧数还算稳定,但在第一人称视角下进行拍摄,还是比较容易产生眩晕等不适症状的。因此对于第一人称3D比较敏感的玩家,建议谨慎购入本作。
但游戏本身也支持体感(默认关闭),在体感模式下的眩晕感可以得到有效缓解,强烈建议所有玩家开启。
刚拍好的照片(探索结束后),是以数据而不是截图的形式保存的,所以不仅非常高清,还能调节景深等参数,类似于真实相机保存的raw原始文件。
在探索结束后的“保存至相册”选项中,可以点开照片,选择“特殊拍摄”来进行处理。
但这种“原始文件”是无法保存到游戏自带的相册里的,因此在选择保存至相册后,这些“原始文件”将会被导出为“照片”,相当于保存为了jpg图片。保存为照片后,还可以进一步加滤镜、边框、贴图,或保存至Switch系统相册。
不知为何,保存到游戏相册的照片,相比原始文件会非常糊,甚至保存到Switch系统相册的照片还会有两侧的黑边。明明是一个摄影游戏,明明游戏本身可以生成高清截图,它却非要生成一个糊糊的照片出来,实在令人感到迷惑。
因此建议各位,在每次探索完成后,将喜欢的照片,在“特殊拍摄”模式下,直接使用Switch的截图键进行截图,效果要比保存到游戏相册好得多!
如果有条件,也可以在电脑上使用采集卡,去截取高清的大图,效果更棒!
当保存至游戏相册的照片达到一定数量,系统会提示玩家,在Switch的内置储存中,扩容204MB的储存空间,可以增加432张可保存的照片数量。
在扩容后,我的存档占用了主机707MB的空间。
鲜活动人的宝可梦生态
其实本作摄影的玩法之所以能够好玩,主要还是宝可梦的生态圈足够丰富。
虽然游戏中只有200多只宝可梦登场,但已经足以撑起整个蓝蒂尔地区多彩的生态了。
每个地图中都分为了白天、夜间和霓光等多个时间点/模式。根据时间不同,地图中出现的宝可梦、宝可梦们的行为都会不同。例如白天咕咕在树洞里睡觉,但是晚上就会站在外面的木杆上。
但美中不足的是,宝可梦的行为脚本都太过固定。同一地图同一时间点下,宝可梦的位置和动作都是完全一致的,探索两三次之后,就再也没有了重复的欲望,很容易产生疲倦感。
联网与分享
在联网模式下,可以看到全球各地玩家们的优秀作品。
玩家们的创作热情和水准都还是很高的,非常鲜活地展现出了这个宝可梦世界——反正我应该拍不出这么好看的作品。
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但由于照片本身清晰度就不是很高,因此在欣赏这些生动的摄影作品时,总免不了感到一丝遗憾。
其他的一些缺陷
游戏中有日语和英语语音可选,但很可惜不是全程的。
最恐怖的是,人物在说话的时候,建模连嘴都不张。对于一个2021年发售的新游戏而言,这种形式实在有些让人感到不适。也许是因为考虑到这个诡异的问题,语音可以选择关闭......
应该是考虑到小孩子们上手较慢的缘故,游戏在教程上也比较拖沓繁琐。尽管教程是可以跳过的,但每次都要先进入教程,然后再选择跳过,不免让人感到啰嗦。
总结:宝可梦粉丝的摄影盛宴
首先,作为一个摄影游戏,节奏慢、轨道固定等等不能算是问题,只能说是各位能不能接受的设定。
如果你是一个宝可梦粉丝,你喜欢这种自然的宝可梦生态,并且还喜欢慢节奏的摄影玩法,那么本作将会让你玩得非常开心~
当然,游戏内保存的照片模糊,可以说是最大的一个痛点了。因此建议多使用截图键,并搭配后期软件使用。
投稿邮箱
771890055@qq.com
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