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  • 心理学家:从《头号玩家》看个体职业发展的三条路径
  • 来源:赵小明心理团队

作者:佳恒

在《头号玩家》开场的局面当中,我们可以看到狭小的空间、极多的人群,尤其是路边戴着VR,挥舞双手的群众,我们可以看到在未来的社会中,大部分人可能已经脱离了现实感,分不清现实与虚拟的区别。

心理学家:从《头号玩家》看个体职业发展的三条路径

心理学:让生活更美好

在影片中,通过游戏人类可以实现对于弗洛伊德关于本我的极大满足:

排行榜上的金币(金钱)

具有巨大魔力的神器(权力)

重复复活(避免死亡焦虑)

以及只要穿上了传感衣就可以获得的性快感(性)

心理学家:从《头号玩家》看个体职业发展的三条路径

心理学:让生活更美好

似乎在未来的世界当中,人类已经不再需要心理咨询了,因为我们可以在游戏的想象空间里满足我们的一切需要。就像这个主人公韦德,在现实当中,他是一个被父母遗弃,被姨母收养的孩子。但是在游戏里,他强大而有智慧,谁也不知道这个长得非常帅的小伙子究竟是不是一个两百斤,生活在地下室里的大胖子。

心理学家:从《头号玩家》看个体职业发展的三条路径

心理学:让生活更美好

那么我们在《头号玩家》里怎么找到了心理咨询师的痕迹呢?

只要有人就有心理学。

第一,决策辅助。

在反派头头和韦德谈判的过程当中,他的身后有一大批的智囊团,负责研究你谈话对象这个人的兴趣爱好、家庭背景出生、成长经历等等一切的东西。随之分析他内心的弱点和软肋,从而变成言语来帮助决策者进行心理攻击战。

心理学家:从《头号玩家》看个体职业发展的三条路径

心理学:让生活更美好

虽然在电影中,我们看到这个孩子拒绝了所有的诱惑。但是从101大群的服从者来看,很多人都屈服于这种心理攻击之下。大数据分析和个体分析的结合一定会是未来最心理学最前沿与实践的走向。

第二,游戏辅助者

能设计《绿洲》这一款游戏的人一定不是一个单纯的计算机工程师,他一定对人类的心理学研究非常透彻。因为这一款游戏需要切中不同人群的痛点,他们都能通过这款游戏满足自己内心的需要。上至80岁的老爷爷下至11岁的小孩子,他们都可能在游戏当中成为英雄,他们都能够在游戏中有极大的沉浸感。因此,在未来研究游戏、辅助游戏的搭建会是心理学人的热门。

心理学家:从《头号玩家》看个体职业发展的三条路径

心理学:让生活更美好

但,现在我国拥有二级咨询师的人大部分是30岁以上。他们抗拒游戏,痛恨游戏,并且认为游戏是毁掉孩子的凶手。殊不知游戏是未来生活的一种重要方式。就像在十年前你从来不会想象到手机对你的生活有如此大的影响,也许你的未来就生活在游戏当中了!

第三,思维破壁人。

我们要得到《绿洲》游戏当中的彩蛋就必须去了解创作这个游戏的人。他所有的兴趣爱好、他所有看过的电影、他喜欢过的人,全部都呈现在记忆博物馆中。那么针对这些海量的资料如何去分析这个人、破解这个人的思想就属于心理学的专业了。在这个时候精神分析和认知心理学的结合就显得尤为重要。这个人如何建立自己的思维模式?他最在乎的是什么?

心理学家:从《头号玩家》看个体职业发展的三条路径

心理学:让生活更美好

就像我们现在的犯罪心理学一样,我们要通过不同的数据、不同的渠道去了解一个人的所思所想,然后分析。

因此,在现代的互联网时代,作为一个心理学的人,我们不能只局限于心理咨询,而应该做好不同专业、不同领域的辅助者角色。游戏将会是对心理咨询最大的冲击。若不想被它冲倒就要迎难而上,去了解它。

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