• 不仅要会打游戏:电竞选手之外的电竞从业者|新兴职业群体观察
  • 来源:人民网舆情数据中心

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电子竞技行业究竟有多火?


央广网2月19日报道,今年2月,人社部首次颁布了电子竞技员的国家职业技能标准,划分了五个职业技能等级并规划了相应的职业技能。而据《中国未成年人互联网运用报告(2020)》调查显示,17.2%的未成年人期待未来能成为游戏玩家,这一比例已高于科学家(14.6%)、医生(13.3%)、企业家(12.0%)等职业。一边是国家层面对电竞行业的要求逐步规范,一边是青少年前赴后继希望成为新的“头号玩家”,电子竞技行业究竟有多火?
图:2020年英雄联盟S10总决赛与NBA总决赛场均观看人数对比来源:公开资料梳理
2020年,英雄联盟全球总决赛迎来了第十个年头,S10冠亚军决赛于10月31日在上海浦东足球场打响。据英雄联盟赛事官方统计,本次的冠亚军决赛平均每分钟的观众人数达到了2303万,同时观看的人数峰值多达4595万。而根据外媒报道,2020年六场NBA总决赛的观看人数总和约为5213万。换句话说,S10冠亚军决赛单场的观看人数就约为NBA总决赛场均观看人数的三倍。此外,在英雄联盟总决赛的38场入围赛中,观众们共观看了 1 亿 6092 万小时的内容,平均每分钟观众数达到了360万。
曾经被称作“洪水猛兽”的游戏现在已成为了年轻人最为喜爱的娱乐赛事,从本质上反映出社会对于电子竞技的看法发生了一定的转变。然而与此同时,“打游戏的”“不务正业”乃至“懒人行业”等刻板印象依旧存在,舆论对电竞从业者的了解并没有跟上行业的飞速发展。
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电竞选手得有多努力?


当聚光灯下的电竞选手成为青少年们的英雄与梦想,这一群体的“高收入”也成了舆论场关注的焦点。实际上,电竞赛事确实为参赛选手与战队带来了巨大的经济收益。根据Statista全球统计数据库2020年3月的梳理显示,英雄联盟比赛的全球累计奖金池约为811万美元,排名第四。而前三名的位置分别由CS:GO、王者荣耀海外版Arena of Valor与Dota2包揽。
图:2020年3月全球电竞比赛奖金池排行榜来源:Statista
而在舆论光环之下,电竞选手现实中需要面临包括年龄、训练与伤病等多方面压力。娱乐与体育电视网(ESPN)2017年的统计显示,包括英雄联盟、CS:GO、星际争霸2、任天堂大乱斗等游戏的电子竞技选手的平均年龄在21岁至25岁,低于足球、篮球、冰球、棒球等主流体育运动员的年龄。
图:主流运动员与电子竞技选手的平均年龄对比来源:ESPN
此外,3月9日,#电竞选手劳损高于白领数倍#的话题引起舆论热议,面对一些优秀选手的退役,许多网民也发出了“电竞是一碗青春饭”的感慨。《北京青年报》报道称,在平均年龄仅24岁的职业电竞圈中,75%的选手存在着不同程度的职业病,不仅要面临手腕、腰椎、颈椎等多种问题,此外他们还需要面临家庭、竞争、舆论等方面的心理困扰。正如“共青团中央”微信公众号所指出的那样,电竞行业对选手的体力与智力都有极高的要求,并非低付出高回报的“懒人行业”。
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打电竞戒网瘾?电竞选手之外的电竞从业者


长期以来,赛场、灯光与选手手中高举的奖杯成为了人们对于电竞行业最为直观的印象。而在1月17日,#电竞劝退业务成功劝退九成青少年#的话题突然登上微博热搜,阅读量超3.8亿。有媒体报道指出,成都的一家电竞机构就开展了这类业务,通过让青少年实际体验电竞选手的训练过程,以“正确引导青少年的电竞价值观”。
图:2018年中国iG战队夺冠瞬间来源:人民视频
这一话题也引起舆论热议,不少网民对“打电竞还能戒网瘾”表示惊讶,并认为这种新业务背后的思想的进步值得肯定。多家主流媒体与自媒体帐号也纷纷跟进报道,@三联生活周刊认为,火爆的电竞行业面临的数十万人才缺口,为游戏少年编织出了一场光鲜的梦境。@新华网则评论称,堵不如疏,电竞劝退业务这样的正面引导比死板的说教管用得多。而“游戏研究社”微信公众号指出,自2018年起,国内顶级俱乐部RNG每年都会举办名为“RNG电竞体验营”的公益体验活动,目的是让更多玩家认识到“电竞不等于游戏”,没想到却成了人们口中的“戒网瘾体验营”。
实际上,电竞从业者早已不仅仅是电竞选手那么简单,活跃在运营、训练乃至“劝退”等方面的从业者也正成为电竞行业的重要组成部分。人社部在2019年公布的新职业中,就已经列出了电子竞技员与电子竞技运营师两项新职业。除了舆论印象中的“会打游戏”之外,这两项新职业还要求具备多方面能力与素质。
图:电子竞技员就业人群薪资水平分布来源:人社部网站
从两个新职业的定义来看,电子竞技员包括从事不同类型的项目比赛、陪练、体验及活动表演的人员,数据分析、游戏策划、电竞活动表演等职能都包含其工作范围在内。而电子竞技运营师更是要参与活动的协调策划、进行品牌推广、制作音视频内容等多方面工作。人社部网站的数据还显示,除明星选手之外,针对普通电竞选手、教练、数据分析员以及陪练等人群调研还发现,约有86%的电子竞技从业者收入等于或高于当地平均薪资。
图:2019年中国院校电竞专业开设情况
来源:人社部网站
电子竞技行业的人才需求逐渐多元化,也对专业教育提出了更高的要求。人社部网站2019年的数据显示,共有36所学校已经设立了“电子竞技运动与管理”专业。此外,中国传媒大学开设“数字媒体艺术(数字娱乐方向)”、北京大学开设电竞高级人才研修班等消息不断出现也说明,电竞行业正成为高等教育的关注方向,逐步走向规范化与专业化。

然而,人民网舆情数据中心观察发现,这两项新职业的“知名度”依旧较低。以“电子竞技运营师”“电子竞技员”为关键词进行热度统计显示,2020年全年“电子竞技员”相关信息仅11246条,“电子竞技运营师”的相关信息更少,仅有5025条。而相比之下,“电竞选手”一词的相关信息超过了26万条。而与“游戏”相关的职业中,“游戏主播”的热度则高达15万条,游戏运营、策划与陪玩等职业收到舆论关注度也都高于两项新职业。舆论印象依旧流于“打游戏”的层面,并未将电子竞技作为一项专业的运动项目,而对相关从业者的了解也止步与台前的电竞选手,对幕后大量的新兴职业并没有足够的了解,这或许也是“电竞劝退业务”引起舆论惊讶的原因。04
舆情总结:电竞从业者还需要什么?


可以看到,随着电竞行业的产业链的逐渐延伸,使得更多新业态不断涌现,并产生了全新的社会效益。同时也需要注意到,舆论对于电子竞技的了解依旧有所欠缺,对相关从业者面临的专业教育范围有限、工作身心压力大等现实问题不够了解。国家层面出台电子竞技员的职业“门槛”,对行业整体的良性发展具有指导意义,但同时电竞从业者还需要更多的保障与关怀。
产学研还需均衡发展。上观新闻2020年10月28日的报道中援引了上海体育学院副教授戴焱淼的观点,他指出,产业发展十分迅速,但与电竞有关的教材、研究、专著都很缺乏。戴焱淼做了一个生动的比喻“电竞产业在最高处,半山腰是电竞教育,山脚下站着电竞研究”。而上海市校园电子竞技运动协会负责人陆晔也认为,管理与运营方面的人才稀缺将成为电竞产业未来发展的瓶颈。因此电竞教育、电竞研究加快跟进产业需求,形成持续的、针对性的人才供给,将是未来电竞从业者培养的主要方向。
退役保障可注重再教育。许多选手在进入电竞行业时的年龄都比较小,缺少高等教育经历也使其在退役后面临“二次就业难”。腾讯互动娱乐移动电竞业务部总经理张易加介绍称,成为主播、教练以及解说是电竞选手退役之后的最优选择,但这也与选手自身的水平与条件有关。因此为电竞选手提供更为完善的再教育服务,不仅能为其个人发展与职业规划提供保障,更将成为电竞行业新的“造血机制”,提供更多有赛事经验的运营、管理等方面的人才。
多点理解是最好的支持。从舆论反馈来看,尽管社会对于电竞从业者的看法正在逐步改观,但同时也出现了不少新的误解。诚然,“电竞不等于游戏”,电竞也不等于网瘾、不务正业等一系列刻板的标签。对他们的工作多一点理解、多一点尊重,发自内心地去欣赏选手们在赛场上的精彩表现,同时也要欣赏工作人员们在幕后的辛勤付出,也许才是观看电竞赛事的正确打开方式。
作者:人民网新媒体智库助理研究员 霍思铭
编辑:邹慧玲 | 责编:朱玉萍 张力
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