- 《生化危机4》VR版,卡普空在VR领域的再次博弈
- 来源:VRPinea
冷饭大师卡普空……冷饭真香!
文 | 孜然
(VRPinea5月5日讯)前不久,在《生化危机》直面会上,喜欢炒冷饭的卡普空首先放出了《生化危机8》诚意满满的实机视频,随后卡普空公布了与Oculus的合作,即Oculus平台独占的《生化危机4》VR版。
为什么卡普空要在这个节骨眼上拿《生化危机4》来做一款VR游戏?《生化危机》这个IP对于卡普空又意味着什么呢?今天P君就来好好讲一讲《生化危机》的二三事。
一起来和P君看看吧!
“炒冷饭”的卡普空
首先,P君来给只知道《生化危机》,却不知道卡普空大名的小伙伴们科普一下吧。
CAPCOM是一家日本电视游戏软件公司,成立于1979年,因台湾登记名“卡普空”被广大游戏玩家所知。卡普空凭借旗下《街头霸王》、《洛克人》、《生化危机》、《鬼武者》、《鬼泣》、《逆转裁判》、《怪物猎人》等游戏作品,在游戏玩家的圈子里有着非常高的名气。
《生化危机》曾挽救濒临破产的卡普空
卡普空旗下的《生化危机》系列,从1996年至今,已经走过了二十多个年头了。从2002年任天堂NGC游戏《生化危机0》,到2021年游戏平台遍地开花的《生化危机8》,《生化危机》这个IP对于卡普空来说,有着非同一般的意义。这是因为在卡普空在街机市场碰壁濒临倒闭的时候,《生化危机》系列游戏打破了卡普空当时的困境,而卡普空也正是靠着《生化危机》这一IP顺利活到了今天。
由此可见,《生化危机》不愧是卡普空的亲儿子。
合作索尼初探VR然卡普空吃瘪《生化危机7》VR版
在恐怖题材游戏这条道路上摸爬滚打多年,从NGC、Will到Xbox360,乃至PC端,卡普空在推进游戏质量的同时也在想,如何让恐怖游戏变的更加恐怖呢?
于是在经过了2016年VR热潮之后,PlayStation VR横空出世,VR概念般的沉浸感让卡普空似乎看到了《生化危机》未来的发展方向。于是卡普空打算与索尼合作,在VR上做点文章,而这就是《生化危机7》的故事了。
《生化危机7》是《生化危机》系列的第八部作品,游戏于2017年1月24日在PC、XboxOne、PS4同步发售。游戏的故事发生在美国南部的一间被废置的农舍内,玩家可以在第一人称视角体验恐怖求生的全新感觉。是不是听起来很刺激?更刺激的是,卡普空还推出了《生化危机7》VR版,由索尼PlayStation VR独占。
VR独有的沉浸感与恐怖类游戏结合,仿佛是天衣无缝般的契合。但局限于2017年的技术,无论从硬件上还是软件方面,VR都似乎是那么的不尽人意。
相比于PS4中的画面表现,《生化危机7》在VR中的画质略显粗糙,在边缘甚至还会出现网状斑。这是因为PS VR原本分辨率就比较低,游戏为了能在VR中流畅运行还做了必要的画质牺牲,这就导致游戏会给第一次体验VR的玩家带来极大的晕眩感。
除此之外,由于PS VR的定位机制,在游戏过程中,玩家无法自由转身,只能通过手柄遥感操作转身。所以在BOSS战中,玩家只能快速移动头部来躲避BOSS的攻击,这对于本来就有强烈眩晕感的游戏体验,更加雪上加霜。最终《生化危机7》VR版的销量并不尽如人意,而PlayStation VR也成为了《生化危机7》的一副枷锁。
转投OC再战VR《生化危机4》VR版诚意满满
《生化危机7》VR版上吃的暗亏,使得卡普空在很长一段时间内,都不敢在游戏发布会中提到一次VR这个词汇,在这样的窘境下时间来到了2020年。
2020年9月,Facebook旗下Oculus发售了Oculus Quest 2,这款机型在之后的一段时间的体验中,似乎让游戏开发者和玩家明白,VR技术目前来说已经相对成熟,是时候该考虑一些新的东西了。
于是,Facebook找到了曾在VR游戏上吃瘪的卡普空,商量利用旗下知名游戏IP《生化危机》为Oculus制作一款独占的《生化危机》VR作品.没错,这就是本次Oculus 游戏展放出的《生化危机4》VR版。
《生化危机4》VR版的基本内容来源于2004年,经典版《生化危机4》内容的还原与模型的重建,游戏为了保证VR的沉浸感采用了第一人称视角。用户可使用控制器进行交互,比如扔起匕首、捡起宝物等动作,还可以进行武器、地图的切换。与此同时,游戏采用了3D空间音频技术来增强游戏的沉浸感。
虽然卡普空并未放出太多《生化危机4》VR版的内容,但从目前公布的信息中可以看出,《生化危机4》VR版还原了很多原版中的细节,卡普空这波真是诚意满满。
Oculus在内容平台上的布局现在已经略显雏形了,《生化危机4》VR版也只是Oculus内容版图中恐怖类游戏的一小部分而已。虽然《生化危机4》VR版具体的体验如何,我们暂时无从得知,但卡普空与Facebook合作的苗头势必会带动更多大IP游戏厂商加入其中,这对于VR内容发展是非常有意义的。
除此之外,VR独有的沉浸感与恐怖类游戏结合的道路,无疑是正确的,P君也希望更多传统知名恐怖游戏工作室也能早点意识到这一点,早点投入VR的怀抱中来。毕竟,有哪几个男孩子不想在VR中玩《逃生》呢?
本文属VRPinea原创稿件,转载请洽:brand@vrpinea.com
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